out 13

system_update

A Sony anunciou a firmware 2.5 para PlayStation 3 e a 5.0 para o portátil PSP. A data de lançamento exata ainda não foi divulgada, mas deve ser ainda nesse mês.

De novidade, a atualização do portátil terá mais melhorias, com aproximação do visual utilizado na PS Store do PlayStation 3, além de maior conteúdo para downloads, como games, jogos para UMD da Legacy, temas para a “área de trabalho” do portátil, vídeo e música.

Já no PlayStation 3, é inaugurado o suporte para o headset de bluetooth que ainda será lançado, além de agora permitir que o console seja desligado automaticamente após acabar os downloads de sua lista. A firmware 5.0 também ajudará os desenvolvedores com suas ferramentas de screenshots.

out 13

d3

Nessa BlizzCon que rolou de sexta a domingo, a empresa revelou a terceira  classe do jogo que se chama Wizard, a classe revelou ser de longa distancia e usar elementos da natureza contra as aberrações do jogo.

Ao ver a terceira classe estou achando que o jogo só terá 3 classes inicialmente e provavelmente será lançada uma exp com mais personagens.

Veja o vídeo do Wizard:

out 8

Mirror's Edge

A produtora DICE liberou o novo trailer do game quase FPS “Mirror’s Edge“. Com imagens impressionantes e vertiginosas, o jogo continua a impressionar com a jogabilidade diferente e gráficos extremamente bem acabados.

Em “Mirror’s Edge” você controla a corredora-acrobata - e oriental nas horas vagas - Faith, que utiliza da técnica de Parkour (uma mistura de acrobacias e velocidade para ultrapassar obstáculos urbanos) para realizar as missões. Na maior parte do tempo você estará saltando de prédio em prédio fugindo de helicópteros sem-noção que fazem de tudo para te derrubar à bala. Algumas vezes você até empunha uma escopeta, mas para que disparos se você tem… hm… suas pernas?!

Confira os vídeos:

out 2

dsi_close

Durante uma coletiva de imprensa que acontece nesta quinta-feira, a fabricante Nintendo anunciou a pokevolução do Nintendo DS: o DSi. O novo portátil deve ser menor e mais leve que seu predecessor, mas com duas câmeras embutidas e tela maior.

A maioria das atualizações do DSi agradaram: além da tela maior; 12% menor e 2,6 milímetros mais fino; uma câmera de 3 megapixels embutida - a lente fica na parte externa do portátil; uma função que permite ajustar o áudio em parâmetros como velocidade de reprodução e volume; uma memória interna onde o usuário poderá armazenar jogos baixados pela seção WiiWare e um slot para cartão SD. As fotos tiradas pela nova câmera poderão ser editadas em um software para o portátil e transferidas para o Nintendo Wii pelo cartão SD. Entretanto, a ausência do slot de GBA - razão para ele ser mais fino e leve - já causou furor entre os saudosistas (vide BeGOD). Além disso, o DSi virá com navegador de internet instalado (pô, era o mínimo!).

A Nintendo, no afã de querer trazer mais amiguinhos para sua comunidade virtual, agora configurou o DSi para compartilhar da WiiWare e os antigos Wii Points viraram Nintendo Points e quem comprar o DSi até 2010 ganhará 1000 pontos na faixa para gastar online.

O DSi chega para os nipônicos no dia 1 de novembro e deve custar a bagatela de US$ 180.

Veja o restante das fotos em nosso flickr.

set 11

WCG_logo

Galera, fui convidado nesse fim de semana, para participar de um campeonato de Pro Evolution Soccer 2008 entre blogueiros.

O evento irá acontecer nos dia 13 e 14 de Setembro na Unicsul – Campus Anália Franco: Av. Regente Feijó, 1295 – Jardim Anália Franco e quem quiser entrar é só levar 1KG de alimento não perecível.

O Campeonato contará com blogueiros conhecidíssimos no mundo dos games e comigo (ninguém me conhece hehehe), será uma oportunidade para fazer novas amizades e mostrar um pouco do meu talento com o jogo (o Xande conhece bem, já que sempre leva surras atrás de surras e é um menino no PES2008).

Confira o release do evento após o brake.
Leia o restante… »

set 4

King of Fighters

Algum espertinho vazou, ou vazaram, a notícia de que um dos arcades que mais fez minha avó gastar dinheiro estaria indo para a Xbox Live Arcade. King of Fighters ‘98 pode dar as caras no Xbox 360.

O rumor começou graças a uma lista que seria divulgada somente na Tokyo Game Show (TGS), que começa dia 9 de outubro, e apareceu na internet. Vai saber, mas isso parece gracinha da produtora SNK para aparecer um pouquinho, nada como um “boato” para levantar a moral.

ago 29

rfactor

Um certo dia, resolvi procurar algum bom jogo de Fórmula 1 para PC. GP4 é bom e tudo mais, só
que eu queria algo com gráficos atuais, foi então que achei uma foto de dois carros de F-1 na pista
de algum jogo, e fui descobrir minutos depois que esse era o RFactor.

Claro que peguei o jogo e já fui testá-lo. Pensei que fosse jogar bastante, mas mal conseguia ficar com
o maldito carro na pista! Pânico total! De fato é um simulador, já que mal consigo dirigir um carro. hahaha!
Foi um desânimo! Devo ter jogado uns 20 minutos, até que desisti.
Depois de uns dias, resolvi arriscar de novo, foi então que comecei a testar diversas configurações para
conseguir guiar, e depois de muito mexer, enfim consegui dirigir bem!
Como um carro real, é preciso treino para se dirigir legal no jogo. Como o começo é sempre trágico (não só para mim, mas para todos que vi jogar pela primeira vez), você vai melhorando a cada volta.

O melhor do jogo é que existem milhares de Mod’s e Pistas disponíveis na internet. Você pode jogar desde Kart, até carros de Fórmula 1.
Um jogo totalmente customizavel, que acaba te dando muitas possibilidades, sendo difícil de enjoar dele.
Por ser um ótimo simulador, existem muitas pessoas que jogam online, então, você só não jogará com alguém que não seja o PC se você estiver sem internet, caso contrário, é só entrar no servidor e ir pra pista.
Acho que a grande prova que é realmente um grande simulador, é ver o número de “tiozões” que jogam. Uma infinidade!
E as histórias deles são sensacionais! Como explicar para sua esposa que você quer comprar um volante de brinquedo que custa mais de 400 reais? Hilário!
Falando nisso, a maioria começa a jogar com teclado para conhecer o jogo, mas se gostar, você vai querer e precisar de um volante para conseguir competir online, caso contrário, você ficará para trás.

Enfim, vale a pena para quem gosta de jogos de corrida, principalmente simuladores. São muitas opções e a diversão é garantida!

Esse é um video que compara uma volta real em Nurburgring do Schumacher contra um cara digirindo com o Schumacher no RFactor na mesma pista.

ago 20
Cave Days: talento tupiniquim lá fora
icon1 Caio Caraio | icon2 Jogos | icon4 20/08/2008 às 14:45 | icon3Nenhum comentário »

É fato que a indústria brasileira de games ainda está engatinhando. Nossa produção resume-se a jogos eletrônicos para celular, advergames e alguma coisa para PC. Mas já existem empresas que pretendem mudar essa realidade, como é o caso da Insolita Studios.

“Nosso objetivo é a produção para consoles de grande porte”, afirma o CEO da empresa, Winston Petty. Sonhando alto? Pode até ser, se levarmos em consideração o estado deplorável no qual se encontra a área de games no Brasil, se bem que, olhando por um outro lado, já foi pior. De qualquer forma, a Insolita já colhe bons frutos dessa “viajem” de produzir jogos eletrônicos no País: o game Cave Days, um jogo de plataforma para PCs, já faz sucesso no exterior.

No jogo você controla dois homens das cavernas por diferentes estágios no melhor estilo “Super Mario”. Os produtores optaram por um estilo 2D pixelado, deixando o jogo mais “leve”, mas não pense que o jogo perde qualidade com isso. O humor também ajuda bastante nas passagens hilárias entre os dois personagens. A dinâmica é simples: pule obstáculos, acerte os inimigos e termine a tela. “Existem planos para levar o Cave Days para os consoles sim”, afirma Petty.

A Insolita já trabalha em diversos outros títulos e seu forte tem se mostrado em games educacionais. Ok, pode até não ser a coisa mais divertida do mundo, mas é necessário começar por algum lugar, além de ter dinheiro para pagar as contas.

Existem diversas outras empresas de desenvolvimento de games no Brasil, a maioria acaba se voltando para os advergames. Não tem jeito, o que precisamos é de incentivo governamental para conseguirmos entrar de fato na indústria de entretenimento que mais cresce no mundo. Mas aí, eu sei, você sabe e até o padre voador sabe (ou sabia?!), esperar pelo tal “incentivo fiscal” é tão produtivo quanto tentar convencer sua mãe de que ter quebrado a cara do babaca do colégio não tem nada haver com as horas que você passa jogando “Manhunt”.

Veja trailers do jogo:

ago 17

O joguinho (novo blog do thementes) está bem movimentado e com muitas postagens novas, por isso vamos mostrar um pouco do que se passa por lá:

São muitas postagens bem escritas por Bruno “Bagaço” Vasone e Gustavo “Mostarda” Dória, enjoy.

ago 13

Segundo o blog da Wired, a polícia japonesa continua com a ronda em Akihabara (centro de otakus e eletrônicos), região central de Tokyo. O estado de alerta se estende desde que um homem assassinou sete e feriu muitos em um domingo de Junho.

Um dos efeitos dessa ronda é que o trafego de carros foi proibido aos domingos, dia onde circula o maior número de pessoas nessa região.

O editor da Wired ainda diz que gasta em média 2 horas passeando por lá e que não há sentido esse tipo de atenção e tanto policiamento no local mesmo após 2 meses do ocorrido.  O exagero é devido o Japão estar no meio das férias de verão e de coincidir com o Festival Obon.

Entenda o Massacre de Akihabara (秋葉原通り魔事件) pelo Ultimo Segundo do iG:

Um japonês armado com uma faca matou, aleatoriamente, neste domingo, pelo menos sete pessoas e feriu doze, provocando uma tragédia em uma famosa rua do centro de Tóquio, informaram a polícia e a imprensa local.
Segundo as primeiras informações, o assassino seria um homem de 25 anos, Tomohiro Kato, que declarou à polícia que “estava cansado de viver”.

“Vim para (o bairro de) Akihabara para matar gente. Pouco importa quem”, disse aos policiais, segundo a agência Jiji.

O homem, que foi imobilizado por um policial durante a ação, teria jogado sua caminhonete contra os transeuntes e, após sair do veículo, começou a esfaquear as pessoas próximas, informou à AFP um responsável do departamento de bombeiros.

As razões do agressor, que foi preso, continuam sendo desconhecidas, mas seu ataque ocorre na mesma data de um dos crimes mais brutais do Japão nos últimos anos: o massacre de oito crianças em uma escola primária em 2001.

Segundo as agências de notícias japonesas Kiki e Kyodo, seis pessoas morreram - seis homens com idades entre 19 e 74 anos, e uma mulher de 21 - no ataque na rua da capital japonesa, famosa por sua segurança.

Uma testemunha declarou que o agressor gritava frases incoerentes enquanto esfaqueava as pessoas.

“Vi um homem deitado na rua. Ele tinha sido apunhalado no peito e sangrava muito. Estava desmaiado”, disse uma mulher para a televisão pública NHK.

O bairro de Akihabara se tornou, nos últimos anos, o paraíso da contracultura japonesa. Além de lojas que exibem as novidades tecnológicas, jogos de videogame e os famosos mangás, Akihabara possui também um museu dedicado a desenhos japoneses e bares em que as garçonetes servem os clientes vestidas como as personagens dos jogos eletrônicos.

As redes de televisão mostraram a caminhonete branca do agressor, com o vidro da frente destroçado, abandonado no local dos crimes, enquanto que as ambulâncias não paravam de chegar, levando os feridos e as vítimas fatais.

Esse massacre ocorre exatamente sete anos após os brutais crimes provocados por um desequilibrado mental, armado de uma faca, na escola primária Ikeda da cidade de Osaka (norte).

Mamoru Takuma, que afirmava odiar as crianças ricas, apunhalou oito estudantes.

Durante seu julgamento, o juiz classificou os assassinatos como “um dos crimes mais abomináveis da história do Japão”. Takuma foi enforcado em 2004 aos 40 anos.

O ataque contra a escola afetou a população que se orgulha de viver em um dos países mais seguros do mundo.

Contudo, Takuma se tornou um objetivo de fascinação mórbida para alguns japoneses.

Em 2004, um japonês torturou até a morte uma criança de sete anos que havia criado, e enviou as fotos para a mãe da vítima. Em seu julgamento, o assassino, Kaoru Kobayashi, que foi condenado à morte, pronunciou um discurso em honra de Takuma.

« Postagens anteriores Postagens mais recentes »