Como muitos já sabem, estamos fazendo um jogo da série Hajime No Ippo, e como não comentamos por aqui e a galera anda meio perdida sobre ele, vamos criar uma seção sobre o andamento.
Vou tentar resumir um pouco:
O projeto já tem 1 ano, boa parte dele fiz sozinho usando uma engine gratuita e amadora.
No final do ano passado, fiquei sabendo por um amigo do interesse de um programador em levar o jogo para XNA, o que daria maiores possibilidades.
Desde então estamos fazendo essa mudança para dar continuidade.
O maior motivo para a troca é que o projeto deixaria de ser sem pretensão, além disso, eu deixaria a programação para quem é realmente programador, deixando o jogo o mais profissional possível, e eu assumiria “apenas” os desenhos e animações.
Toda essa mudança de planos e pessoas entrando no projeto fez com que as coisas andassem mais devagar, além da ocupação de cada um.
Vou aproveitar esse novo espaço também para responder algumas perguntas frequentes.
- O jogo não tem uma data de lançamento devido a mudança de plataforma e novas pessoas entrando no projeto. Com isso, a programação é feita desde o começo, apenas usando o que já temos pronto dos desenhos e animações.
- A versão da antiga plataforma [Mugen] foi totalmente descartada.
- XNA funcionará também no PC, assim como a antiga.
- Os vídeos são da antiga plataforma, portanto, não estão com a programação que terá no jogo.
- Por enquanto, a ideia é ter 8 personagens selecionáveis, 1 “chefe” e 2 secretos.
- O jogo é voltado para a primeira temporada do anime (com algum adicional da segunda)
- Já conversamos sobre os modos que terão no jogo, mas como temos muita coisa para fazer, não sabemos ao certo o que será feito nessa parte.
- O efeito “espelho” visto nos vídeos serão parcialmente arrumados. Os nomes nos calções não ficarão invertidos, mas não irei fazer todas as sprites novamente para o personagem deixar de ser “southpaw”.
Acho que é isso.
Fica ai um vídeo do Miyata já com o básico pronto e as sprites de acerto do Jolt alteradas.
Quem tiver mais alguma dúvida, deixe nos comentários que no próximo post eu respondo.
English
As some of you may know, we’re developing a game from the series hajime no ippo, and since we’re not posting anything about it and you guys seems a little bit lost, we are going to create a section about the development process.
I’ll try to make it short :
The project has a year so far, and i’ve made a good part of it using an freeware engine.
Last year it came to my knowledge by a friend that a programer was interested on transporting the game to XNA with would give us more possibilities.
Since them we’re transporting it before we continue.
The biggest motive on the change is that the project would be more serious and i’d leave the programing for someone who knows what he’s doing, doing so the game would become more professional and i would be in charge only of the animations and graphics.
All this change of plans and people entering the project slowed things down a bit, not to mention our regular jobs.
So i’ll use this space to answer some FAQ:
- The game has no release date so far, since we’re changing it and we’ve got more people on the project
- The previous MUGEN platform is no longer in use
- XNA will work on pcs, like the old one
- The videos are from the previous platform, so they wont have the programing that will be featured on the final product
- So far we have 8 characters, 1 boss and 2 hidden
- The game will cover the 1st season of the anime (with some parts of the 2nd)
- We’ve talked about the game modes already, but since we have a lot to do, we won’t go there right now
- The “mirror” effect on the videos are going to be fixed. The names on the boxers wont’ get mirrored, but i won’t redo the sprites so the character won’t be southpaw
I think that would be all.
So here’s a video of miyata with the basics and sprites fixed.
*translated by felipetenor
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Acompanho esse trabalho desde quando tinha apenas um vídeo.. XD incrível ver como que tudo isso evoluiu.
Enfim, a minha pergunta é, quem serão os 8 personagens, o personagem chefe e os secretos?
Poderia mostrar uma imagem de cada um deles?
Valeu
Fala, Shun!
pois é, né…muitas mudanças desde o primeiro video, e acredito que elas continuarão acontecendo =P
a lista dos personagens já mudou umas 3 x, ainda pode ter alguma alteração, mas apenas mudando um ou outro, por isso prefiro nao dizer toda a lista ainda
os principais todos ja sabem:
ippo, miyata, sendo, date, mashiba…
e ainda não tenho imagens dos outros, entao nao tem como mostrar…mas conforme for fazendo, irei postando aqui
Just a word to say how i’m excited by your game, i’m french so excuse my bad english but you’re great and it’s just outstanding to see how the animations, the sprites quality, the fact that it’s really anime like are making me sick to play the game ! Great great job guys keep the good work, i’m actually talking about you on very several websites and everybody is very emulated by your project ! Good luck to you all !!
thank you, misteroms!
my English is really really bad! I use translator to understand the messages. hehehe
At work here any news on the game, and we still have much to do, but we will until the end!
I hope you can understand my comment. hehehe
thanks again
Voces planejão lançar uma versão Beta?
Acho difícil que lancemos uma versão Beta, Anon. Mas como existem muitas coisas para acertar, não dá pra afirmar nada.
Gostaria de saber em que configuração vocês estão rodando. Ele está muito pesado?
O projeto está andando? Espero que sim, afinal tem capacidade pra ser de longe o melhor jogo de HnI.
Abraços!
opa ae td bem??? nossa.. sensacional o grafico…. quando vcs vão lançar uma versão de teste ou qualquer outra coisa… to mto ansioso pra jogar esse jogo
Viva, que trabalho excelente, comecei há pouco a ver a série e como gostei tanto procurei jogos e encontrei esta maravilha em 2D, quando é que vocês planejam lançar isto? Ou pelo menos uma demozita com 2 chars ou coisa do género. O jogo está lindo, e com muito melhor aspecto do que os 3D da PS2 e DS. Continuem o bom trabalho.
Bruno, como nós estamos mudando de plataforma, não dá pra saber direito as configurações que serão necessárias, mas garanto que não será nada assombroso.
O projeto está caminhando sim, mas não podemos nos dedicar full time, o que atrasa muito o desenvolvimento e planejamento, mas seguimos da melhor forma possível.
Victor, não temos previsão para qualquer tipo de lançamento.
Grifo, como disse acima, não temos nenhuma previsão. E agradeço os elogios!
Em breve um próximo post sobre o desenvolvimento do jogo.
Não é necessário agradecer, apenas continuem o vosso bom trabalho.
caaaara, to violentamente ansioso, pra poder jogar esse jogo, vcs acham q fica pronto esse ano?? hehe, abraço ae ^^
Luiz, é impossível dar qualquer previsão. Se estivéssemos só fazendo isso na vida, ai sim, mas como não é um trabalho e temos outras coisas pra fazer, complica qualquer prazo ou previsão. Acho que, por enquanto, o mais importante é que seguimos com o projeto!
ok xD, estou aguardando, bom trabalho !!
Olá Xande =D
Parabéns cara.
venho acompanhando o projeto desde o primeiro video que você fez, na plataforma mugen =x
venho tentando falar com vocÊ faz um bom tempo x_x
se você poder, me add no msn: ranza123@hotmai.com(se tiver) ou me passe seu e-mail se você poder, queria fazer umas perguntinhas x.x
abraços cara, o projeto está ótimo, to doido pra jogar =x
hey hey how much is your wip?
im waiting for updates, your the best bro!
see ya
Só vi agora seu comentário, Kon-Sama.
Pode mandar para meu email: alexandreveloso22@yahoo.com.br
goldjoker, i don’t know =/
Nossa!!! Muito bom o trabalho de vcs, parabéns!!!^^
Vcs jah pensaram em mostrar este trabalho pra Tec Toy??? Axo q ele ficaria muito bom no console deles, o Zeebo!!!!
ai sim eu ia comprar um zeebo
po cara o trabalho de vcs esta ficando muito bom mesmo poderia me diser se falta muito para o jogo termina??
Fala xande tudo certo?
E ae alguma novidade mais sobre o game.. vc estava tão empolgado quando estava desenvolvendo no mugen mais agora paro depois que aranjo um pessoal de ajudar =/ nos fans gostariamos de saber em que pé está mostrar mais alguns videos.. iriamos ficar felizes =)
Pois é, Erick. Na verdade, eu aceitei essa mudança pelas possibilidades, e por ficar 1 ano com o projeto no Mugen e não conseguir ajuda. Se eu soubesse programar 100%, eu teria feito. Mas como é mais fácil as pessoas apoiarem sem ajudar de verdade, resolvi abandonar o projeto no Mugen e levar apenas em XNA, que tbm dependo das pessoas pra programar.
O projeto está parado por enquanto. Tem coisas novas que ainda não postei justamente pra não ficar dando esperanças falsas pra todo mundo.
O maior problema hoje é as pessoas que assumiram e me “puxaram” pra transformar em XNA fazerem a parte delas, o que tá complicado por enquanto.
Se tudo dependesse só de mim, isso já estaria pronto, ou perto disso, mas como não depende…
É meio foda mesmo… eu vejo isso quando quero desenvolver algo e preciso de ajuda para fazer mais e o pessoal que fala que vai ajudar realmente num ajudam..
Bem só não falo que posso ajudar a desenvolver porque no momento estou sem tempo com alguns freelas.. mais eu tenho uma ideia de criar uma engine e iria ser interesante adaptar o que vc está fazendo nessa engine mais para isso primeiro preciso desenvolver a engine.. =/
hey bro.. your wip have some news?
i mean because you dont post new videos..
aaaaaaaaaa quelooooooo joga esse jogo por favorrrr volte a faselo termineo para o bem da humanidade
plessssssssssssssssssssssssss =]
Xande vc é uma das poucas pessoas da net que propos a esse desafio inusitado alguns lhe elogiam em interesse outros pelo trabalho, lembre-se faça tudo do seu jeito e demore o tempo que necessario, para que fique marcado na net de todos esse belo trabalho.
cara o seu trabalho esta peerfeito…
eu o elogio por que gosto do que voce esta fasendo e reconheço o que o dante disse é verdade o tabalho tem q marca na net inteira mas en varios blogs e sit do seu jogo é comentado isso indica q ele esta perfeito so falta voce termina e dar para a gente joga
MAIS UMA VEZ: PARABENS
Vai ter para PS2?
se ainda tive fazendo o jogo responde plz.
o jogo ta ficando muito massa !!
parabens !!
je suis un fan de hajime no ippo
j’ai suivi votre projet jusqua maintenant met sa serai génial si votre sortez votre jeu cette année vous le savé peut etre pas mais beaucoup de monde atten ce mugen (gratuit) mais je c’est que c’est pa facile de melanger ce projet avec votre vie Courage
cara parabens! conheci seu trabalho faz pouco tempo
sou fã de hajime e meu soh peço para vc n para com esse projeto q tah mtu bom!
boa sorte e ve se posta logo algo novo do jogo! o/