Esse anime se passa no Japão feudal onde o garoto Korato é perseguido por chineses da dinastia Ming (só não conto o porque pois é muito spoiler =X) e acaba encontrando o ronin Nanashi (que dizer sem nome, como o personagem de Clint Eastwood na Trilogia dos Dólares), um samurai errante em busca de redenção de seu passado negro. No primeiro momento, como todo garoto perseguido, ele tem dificuldade de confiar em Nanashi, mas o tempo passa e eles criam fortes laços de amizade que fazem as coisas mais dramáticas. Diga-se de passagem, Nanashi é um estrangeiro, mas ele não conhece sua origem, vivendo assim no Japão desde criança.
A dinastia Ming trouxe ao Japão a elite de seus guerreiros, para se ter idéia, um guerreiro é suficiente para lutar com mais de 20 japoneses e sair ileso. Um desses em especial tem sede de sangue e de encontrar alguém que o supere em força (como o Kempachi de Bleach), o nome dele é Rarou, um guerreiro loiro de olhos azuis (bem alemão) que faz você pensar e se a tradução do nome do anime é “a espada do estrangeiro” ou “as espadas dos estrangeiros”, pois, a batalha entre Rarou e Nanashi é monstruosa.
Esse anime possui algumas semelhanças com westerns (filmes de velho oeste) de Clint Eastwood, se analisarmos mais profundamente, esses westerns na verdade foram baseados nos filmes Os sete samurais (que possui um anime chamado Samurai 7) e Yojimbo (ambos de Akira Kurosawa). Engraçado como é cíclico, pois o Ronim de Yokimbo também não possuía nome.
Coincidentemente ou não, Spike (o personagem principal de Cowboy Bebop, poduzido também pelo Estúdio BONES) é baseado em westerns e possui um passado nebuloso. Vale a pena conferir, já que essa animação é uma das animações que pode ser escolhida a indicação ao Oscar.
Aproveitando a animação que fizemos ao animamundi, venho aqui falar um pouco sobre Hajime No Ippo, feito pela MadHouse e que traduzido, quer dizer algo como: O começo de Ippo.
Ippo Makunouchi é um garoto que mora com a mãe, estuda e ajuda ela, que aluga barco de pesca.
Sua timidez faz com que tenha poucos amigos (ou nenhum) e seu jeito retraído e aparentemente covarde atrai três caras que vivem dando umas surras nele na saída do colégio.
Em uma dessas surras, Ippo é salvo por Takamura, um famoso boxeador, que o leva para a academia para se recuperar dos ferimentos, com pena e irritado por sua covardia, ensina a Ippo um direto (golpe de boxe) para se defender na próxima.
Ippo não só aprende, como demonstra uma força fora do comum para alguém totalmente leigo em boxe.
E assim começa o interesse em se tornar boxeador, e acima de tudo, ser forte.
Todos os animes de esporte mostram a perseverança, coragem, vontade, força, superação, mas o boxe consegue te passar isso com mais intensidade, por ser um esporte violento, onde você sobe no ringue dando, literalmente, a sua vida.
George Morikawa (autor), consegue, na sua escrita e ilustrações, passar tudo com perfeição, fazendo de Hajime No Ippo um dos melhores mangás e animes que já pude ver.
A cada número vemos a evolução de Ippo e a genialidade do treinador e seus ensinamentos, e vemos que ele consegue dar sentido quando mostra um garoto fraco se tornar forte.
Além disso, os personagens que acompanham Ippo são de grande importância, e dão um ótimo complemento a série, trazendo muita comédia (um ponto muito forte na história) que faz qualquer um rir.
Os adversários são tão grandiosos quanto Ippo, e cada um deles tem uma ótima história por trás, fazendo com que cada luta se torne tão importante quanto uma luta pelo título.
Vale a pena conferir esse anime, que além de nos dar boas cenas de luta, traz junto uma ótima trama e uma parte cômica que pouco se vê por ai.
Cemitério dos Vagalumes (Hotaru no Haka) é o tipo de Anime que faz qualquer um ficar com os olhos cheios d’gua, a animação conta a história de dois irmãos que durante a segunda guerra mundial ficam na merda e tem que arranjar um jeito de sobreviver.
Durante toda a história, eles enfrentam a indiferença e o “cada um por si” da época, mesmo durante o caos a garotinha da história se demonstra maravilhada com o mundo como toda a criança, a missão de achar o que comer e sobreviver sobra para o irmão mais velho que vê em sua irmã o único sentido de sua miserável existência.
O estúdio Ghilbli como sempre, realiza uma verdadeira obra de arte, ótimo traço e principalmente animação da melhor qualidade para assistir sozinho (pra não passar vergonha quando começar a chorar) ou com uma “amiga” pra poder usar o “ombro amigo”.
Tenho ele como referência, por que antes dele, só tinha assistido Totoro e fiquei chocado como utilizam a inocência de Totoro com toda essa desgraceira.
Pessoal, estamos muito felizes que a animação Levante-se! foi escolhida para a final do Animamundi Web 2008 e gostaríamos que vocês ajudassem a votar clicando AQUI.
Para isso você precisa se cadastrar (veja na foto abaixo aonde clicar) no site do Animamundi web 2008 onde eles te mandarão uma senha para o seu e-mail.
Assim que você logar, poderá votar como explica na foto abaixo.
Depois de alguns meses, finalmente consegui terminar a animação mais difícil da minha vida. A fiz com a intenção de participar do Animamundi Web 2008 e acabei terminando perto do prazo final. Agora é mandar e torcer pra ser selecionada.
Tirando isso, a minha idéia era criar algo bem diferente de tudo que já fiz. Queria tentar o que sempre quis desde que me tornei desenhista e animador: uma animação no estilo dos japoneses.
Optei por fazer sozinho, pois queria seguir o que me desse vontade, seguir o que eu achava legal, seguir e saber até onde eu poderia chegar. A cada cena que fazia era um aprendizado novo, e nesse ponto, me sinto orgulhoso de ter terminado algo que nem sabia se conseguiria fazer.
O roteiro eu quis fazer algo simples, já que não sou roteirista, e também fiz pensando em algo que quem visse, pudesse se identificar.
Com isso, já sabia o que fazer, mas não sabia como ao certo.
Durante uma das milhares de conversas que tive com o BeGOD, resolvemos falar do Rocky. Bom, sempre gostei dos filmes desde pequeno (vou fazer 27 anos dia 22 de junho) e ele também. Mas, eu não via os filmes há muito tempo, então, depois da conversa, me empolguei para ver os filmes. Foi uma surpresa, já que quando eu era pequeno, eu gostava mesmo era das lutas, e quando vi Rocky I, gostei do roteiro! Uma obra-prima de poucos recursos. Genial!
Isso bastaria, mas…
Lá vem o BeGOD de novo, e disse pra que eu visse uma série animada chamada Hajime No Ippo. Dito e feito, vi milhares de vezes a série e os filmes do Rocky após isso, e vi que seria esse o caminho que eu queria seguir.
Sempre quis fazer algo com esporte, mais precisamente com futebol, mas analisem comigo:
Estádio
11 jogadores de cada lado
Juiz, bandeirinhas, banco de reservas, torcedores, etc.
Boxe:
Ringue (usando a mesma técnica do Rocky “iluminação no ringue e o resto escuro”)
Juiz
Dois caras se batendo
Qual dos dois vocês acham menos difícil de animar?
Pois bem, fui movido pela empolgação e pela “facilidade”.
Comecei as cenas, e fui caprichando em cada uma delas, sem pensar no tamanho que ficaria o swf. Resumindo: na metade da animação ela já tinha 20mb.
Foi quando eu pensei em ver no site do Animamundi se tinha restrição para o tamanho do arquivo. (burro)
Claro que tinha, já que as animações são voltadas para web. A limitação é de 5mb!
Foi um balde de água fria. Tive tanto trabalho pra nada!
Pensei em desistir, já que estava na metade, e não imaginava como deixar ela completa com apenas 5mb, já que a parte mais pesada é da metade pra frente.
Comecei a retalhar a animação! Não tem coisa mais deprimente para um animador do que isso. Mas, ou fazia isso para poder mandar pro animamundi, ou seguia em frente e seria uma animação “perdida”.
Cortei boa parte dela, tirei detalhes de tudo o que podia e dava, e confesso que gostei mais desse começo do que do antigo que era a luta que ele perdia. Mas teve detalhes que foi triste deixar de fora.
A partir daí, tive que mudar o rumo dos desenhos e animação. Usar imagens em várias cenas, animar alguns movimentos como se fossem bonecos de articulação, pois tinha que tomar o menor espaço possível para que no final ficasse beirando os tais 5mb.
Quando terminei, ficou com 12mb. Já esperava que não conseguiria, então, tive que diminuir a qualidade das músicas, deixando a animação com 10mb. Faltava metade.
Mudei mais cenas e outros detalhes. Cheguei a 9mb (que é a versão que está aqui). Não tinha mais como diminuir. Aí recorri a programas na internet. Testei vários. Até que encontrei um que conseguiu fazer com que a animação ficasse com 4.8mb sem perder muita qualidade nos desenhos.
Sobre as músicas:
Quando comecei a fazer a animação eu não tinha pensado nelas, pois achava que seria fácil achar algumas para encaixar. Chegou em uma parte que eu comecei a ouvir as musicas aqui no meu PC para escolher. Ouvi TODAS! NENHUMA FICAVA BOA COMO EU QUERIA! Um tema tão simples, tinha que ter alguma música.
Mas…Tinha uma pasta que eu não tinha ouvido, e era a pasta com as músicas do Fatale.
Ouvi uma por uma…quando percebi que tinha três músicas que encaixariam perfeitamente com a animação! O que também mudou o rumo dela, já que minha idéia era usar só partes instrumentais e ir usando textos no meio da animação. Mas as músicas falavam exatamente a idéia que eu queria passar! BINGO! Caíram como uma luva.
Quando terminei a animação, o BeGOD mandou ela para o Fernando (vocalista da banda e amigo dele), que recebeu muito bem a animação, o que surpreendeu a gente e me deixou bastante feliz! Aproveito aqui o espaço para agradecer ele (Fernando) e toda a Banda Fatale!
Depois de tantos problemas, mudanças, dias e mais dias fazendo a animação, consegui concluir.
Espero que gostem dela como eu gostei!
Animação: Alexandre Velloso
OBS: animação escolhida para a final do Animamundi web 2008 aprenda a votar AQUI.
Amanhã estaremos lançando a nova animação que irá participar do Animamundi Web 2008, como podemos ver ela será sobre boxe e esperamos que vocês gostem.
Para quem não sabia o Xande já ganhou o premio do AnimaMundi Web 2006 com o Tinco, Tlinta e Tinco! e contamos com todos vocês para o voto popular, caso a animação seja escolhida para as finais.
O que mais falam sobre essa animação é:
- Caramba! Comigo é igualzinho!
Talvez por que nessas horas o palavrão se torna um pouco incontrolável.
Apesar de passar por “boca suja”, resolvi fazer essa animação e publicar. E ela foi feita de uma forma diferente.
Eu deixei gravando o áudio enquanto jogávamos, isso sem meu amigo saber.
Ficou tanto tempo gravando, que eu acabo esquecendo disso, já que a atenção no jogo era grande. Após vários jogos, paramos de jogar. Ficamos conversando um bom tempo, até que ele foi embora sem saber da gravação.
Depois disso, fui ouvir o que havia saído no áudio, quando percebo que na hora do jogo, era praticamente só palavrões!
Aí, resolvi editar o áudio, deixando somente eles e mais algumas partes engraçadas. Com o áudio pronto, mandei para o meu amigo e mais algumas pessoas, e todos acharam engraçado.
Então, resolvi fazer a animação por cima do áudio.
Como já recebi emails perguntando se essa animação é de fato uma história real, vou contar aqui como aconteceram as coisas até ela ficar pronta.
Essa história aconteceu com um amigo do Sérgio (sonoplasta), que estava no centro e precisava ensaiar (ele é baterista). Mas, enquanto ele se dirigia para o ponto de ônibus, percebeu que começaria a chover. Então, viu um Chinês que vendia guarda-chuva, e parou lá para comprar um. Porém, como todo músico que se preze (ou sua maioria), ele estava com pouco dinheiro. Então, começou a pechinchar com o Chinês. Foi aí que começou o desentendimento lingüístico, e isso fez com que o rapaz saísse de lá sem o tal guarda-chuva.
Quando o Sérgio me contou essa história, ele foi fazendo a atuação do Chinês, o que me fez rir bastante, pois sua imitação era um tanto quanto engraçada!
Após isso, perguntei se ele não queria fazer uma animação dessa história, já que a imitação dele era sensacional.
Então, fizemos o roteiro, e em seguida ele já fez as vozes. Tudo isso com um microfone barato, na sala da minha casa.
Não fizemos achando que teria o sucesso que teve. Fizemos por ser uma boa história, e por saber que muitos já passaram por isso.
Vimos que muita gente havia gostado, e então, decidimos inscrever a animação para o AnimaMundiWeb de 2006, quando tivemos a grata surpresa de ganhar pelo Júri Popular e Júri Profissional!