set 3

ufc

Parece brincadeira, mas não é. Lembram do antigo Power Ranger verde? O Tommy, de rabo de cavalo que sempre dava aquele pulinho com chute giratório pelas costas? Pois bem, o ator Jason David Frank é na real super graduado em artes marciais e hoje tem 35 anos, e o choque: ele acaba de assinar com o UFC (a maior organização de mixed martial arts) e vai entrar no octógono pra descer a lenha na real.

power ranger verde

Agora fica minha dúvida, que não pode acertar o saco ou enfiar o dedo no olho do adversário a gente já sabe, mas VALE MORFAR?

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jul 26

banner hajime no ippo

E o nosso terceiro podcast finalmente sai e dessa vez falando sobre Hajime no Ippo.

Participantes

@BeGOD
@Xande22
@raseC

Links

Postagem sobre o Miyata
Análise sobre Hajime no Ippo
Postagem sobre o Takamura

Vídeos

Counter do Popó
Começo do filme do Hajime
Animação do Xande sobre Hajime no Ippo

Fotos

hajime no ippo, ashita no joe
Personagens de boxe e mangás de lutas

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abr 6

Hajime No Ippo Game

Como muitos já sabem, estamos fazendo um jogo da série Hajime No Ippo, e como não comentamos por aqui e a galera anda meio perdida sobre ele, vamos criar uma seção sobre o andamento.

Vou tentar resumir um pouco:
O projeto já tem 1 ano, boa parte dele fiz sozinho usando uma engine gratuita e amadora.
No final do ano passado, fiquei sabendo por um amigo do interesse de um programador em levar o jogo para XNA, o que daria maiores possibilidades.
Desde então estamos fazendo essa mudança para dar continuidade.
O maior motivo para a troca é que o projeto deixaria de ser sem pretensão, além disso, eu deixaria a programação para quem é realmente programador, deixando o jogo o mais profissional possível, e eu assumiria “apenas” os desenhos e animações.

Toda essa mudança de planos e pessoas entrando no projeto fez com que as coisas andassem mais devagar, além da ocupação de cada um.

Vou aproveitar esse novo espaço também para responder algumas perguntas frequentes.

  • O jogo não tem uma data de lançamento devido a mudança de plataforma e novas pessoas entrando no projeto. Com isso, a programação é feita desde o começo, apenas usando o que já temos pronto dos desenhos e animações.
  • A versão da antiga plataforma [Mugen] foi totalmente descartada.
  • XNA funcionará também no PC, assim como a antiga.
  • Os vídeos são da antiga plataforma, portanto, não estão com a programação que terá no jogo.
  • Por enquanto, a ideia é ter 8 personagens selecionáveis, 1 “chefe” e 2 secretos.
  • O jogo é voltado para a primeira temporada do anime (com algum adicional da segunda)
  • Já conversamos sobre os modos que terão no jogo, mas como temos muita coisa para fazer, não sabemos ao certo o que será feito nessa parte.
  • O efeito “espelho” visto nos vídeos serão parcialmente arrumados. Os nomes nos calções não ficarão invertidos, mas não irei fazer todas as sprites novamente para o personagem deixar de ser “southpaw”.

Acho que é isso.
Fica ai um vídeo do Miyata já com o básico pronto e as sprites de acerto do Jolt alteradas.

Quem tiver mais alguma dúvida, deixe nos comentários que no próximo post eu respondo.

English

As some of you may know, we’re developing a game from the series hajime no ippo, and since we’re not posting anything about it and you guys seems a little bit lost, we are going to create a section about the development process.

I’ll try to make it short :
The project has a year so far, and i’ve made a good part of it using an freeware engine.
Last year it came to my knowledge by a friend that a programer was interested on transporting the game to XNA with would give us more possibilities.
Since them we’re transporting it before we continue.
The biggest motive on the change is that the project would be more serious and i’d leave the programing for someone who knows what he’s doing, doing so the game would become more professional and i would be in charge only of the animations and graphics.

All this change of plans and people entering the project slowed things down a bit, not to mention our regular jobs.

So i’ll use this space to answer some FAQ:

  • The game has no release date so far, since we’re changing it and we’ve got more people on the project
  • The previous MUGEN platform is no longer in use
  • XNA will work on pcs, like the old one
  • The videos are from the previous platform, so they wont have the programing that will be featured on the final product
  • So far we have 8 characters, 1 boss and 2 hidden
  • The game will cover the 1st season of the anime (with some parts of the 2nd)
  • We’ve talked about the game modes already, but since we have a lot to do, we won’t go there right now
  • The “mirror” effect on the videos are going to be fixed. The names on the boxers wont’ get mirrored, but i won’t redo the sprites so the character won’t be southpaw

I think that would be all.

So here’s a video of miyata with the basics and sprites fixed.

*translated by felipetenor

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mar 25

Miyata Ichiro

Eu gosto do Miyata (Hajime no Ippo), juro! Só não consigo assistir mais nenhuma luta dele, são SEMPRE iguais!
O cara vai la, primeiro round… ele é rápido, parece um raio. Mas de repente ele começa a apanhar, não confia mais no seu counter e chega depois de 20 quedas, ao corner, onde o pai dele aparece e fala que ele ta mal.
Ai ele fica macho e começa a pensar no Ippo ou pensar no pai dele, e vai la rápido de novo, counter… COUNTER e apanha de novo, ai ele volta pra luta, preparado para derrota e do nada ele da UM counter que funciona e ganha a luta. SEMPRE… SEMPRE assim.

Se você não leu ou está assistindo o novo anime, o texto terá spoilers daqui pra frente.

Não muda nunca, na ultima luta dele eu já sabia que ganharia, mesmo quando parecia que tudo estava perdido eu sabia o que ia acontecer de novo, já estava ficando que nem o Ippo (que convenhamos, deveria ter o Martinez como meta) que acredita que o Miyata sempre vai ganhar.

Ele tem um “certo” carisma, mas pra mim, ele não faz falta nenhuma (no começo sim, total diferença, mas agora ta muito chato, prefiro ver luta do Itagaki).

Fora que antes da luta ele sempre passa mal com o treinamento, com a dieta, porra! Se não vai mais lutar com o Ippo sobe de categoria e para de frescura!!!

Eu espero que na próxima luta o Miyata perca no primeiro round, pra acabar com esse cliche que está bem chato já que luta do Miyata eu só leio por ler.

Aproveito e venho dizer para o pessoal assista a animação que o Xande fez sobre o Hajime no Ippo.

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mar 11

Trabalhar com animação no Brasil é bastante complicado, e quem é animador sabe o quanto é difícil
ter um portfólio vasto, ou animações que caem no seu gosto.

Trabalhar com animação é fazer o que gosta, mas nem sempre é exatamente assim.
No meu caso, comecei a querer ser desenhista e depois animador por gostar de animes, e isso me
motivou a aprender a qualquer custo desenhar e animar o mais parecido possível com os desenhos
que gosto.
Mas, quando você entra no mercado, percebe que raramente terá essa chance.
Animações institucionais, animações para internet, animações para sites, charges…mas o seu verdadeiro
sonho e sua vontade de fazer uma animação como você sempre desejou nunca aparece.

Não digo que isso me frustou, mas ia me cansando a cada animação que tinha que fazer, e me perguntava
se era realmente isso que eu queria ser.

Hoje, começo a entender tudo que temos que passar como animador.
É necessário ter toda essa passagem de “animações que não te motivam”, porque é com essas animações
que vamos aprendendo, vamos testando nosso conhecimento, arriscando cada vez mais e, consequentemente,
melhorando nosso trabalho.

Nesse momento, estou arriscando no que eu quero, saindo de animações mais simples e tentando fazer o que
eu tinha vontade quando comecei a desenhar e animar.
Começo um novo processo no meu trabalho, e por mais difícil que seja, é muito bom saber que estou conseguindo
fazer (mesmo que poucos segundos) uma animação no estilo que gosto.

O caminho de um animador é longo, complicado, cansativo, e resultam em poucos trabalhos, mas a sensação
de você estar mais perto do seu sonho te motiva a continuar sempre!

Essa animação é a mais recente, e fiz de uma forma diferente da que estou acostumado.
Peguei o mangá da série Hajime No Ippo, na luta do Takamura vs Hawk, e animei umas cenas dela.
A animação é curta porque tive pouco tempo para fazer, mas pretendo continuar mais um pouco.
A série retornou recentemente e essa luta irá passar em breve. A minha idéia foi fazer um trecho e, quando
a animação sair, comparar.
Sei que a minha não será melhor (ainda mais que essa é a principal sequencia da luta) mas quero ver se chego
pelo menos perto! hehehe

Espero que curtam essa pequena animação. E quando sair mais, postarei aqui!

Depois faremos 2 wallpapers dela para colocar aqui no site.

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